Kalambury: Jak z obrazka – gra towarzyska Trefl
Kalambury: Jak z obrazka to nieszablonowa gra dla dzieci, rodzin i grup znajomych, przeznaczona dla 3–8 osób lub 2 drużyn. Zadaniem graczy jest rozpoznawanie obrazków, które powstają stopniowo z prostych kształtów geometrycznych. Trzeba przy tym uważnie obserwować, szukać trafnych skojarzeń i rozsądnie zarządzać dostępnymi fricos.
W każdej rundzie rysownik otrzymuje kartę przedstawiającą przedmiot lub zwierzę złożone z figur, takich jak trójkąty, okręgi, elipsy czy prostokąty. Pozostali uczestnicy kupują kolejne wskazówki, a następnie próbują jak najszybciej odgadnąć, co znajduje się na obrazku.
Dlaczego warto?
- Oryginalna wersja kalamburów – zamiast swobodnego rysowania uczestnicy korzystają z określonych kształtów geometrycznych.
- Dwa sposoby rozgrywki – instrukcja pozwala grać indywidualnie lub w dwóch drużynach.
- Połączenie skojarzeń i strategii – gracze decydują, ile fricos przeznaczyć na wskazówki oraz próby odgadnięcia obrazka.
- Dużo interakcji – kolejne szczegóły rysunku zachęcają do obserwowania, dyskutowania i wspólnego poszukiwania odpowiedzi.
- Planszetki wielokrotnego użytku – do rysowania służą dołączone planszetki i flamastry suchościeralne.
Najważniejsze cechy
- gra towarzyska oparta na obrazkach i geometrycznych kształtach,
- przeznaczona dla 3–8 graczy lub 2 drużyn,
- możliwość rozgrywki drużynowej i indywidualnej,
- obrazki przedstawiają przedmioty i zwierzęta,
- kształty pełnią funkcję stopniowo odkrywanych wskazówek,
- każdy kształt ma określoną cenę wyrażoną we fricos,
- próby udzielenia odpowiedzi również wymagają wykorzystania fricos,
- zwycięża gracz lub drużyna, która zakończy rozgrywkę z największym kapitałem.
Jak wygląda rozgrywka?
Rysownik pobiera kartę i umieszcza ją tak, aby pozostali uczestnicy nie widzieli przedstawionego obrazka. Gracze kupują wybrane kształty zgodnie z cennikiem znajdującym się na rewersie karty. Rysownik dodaje ich zarysy do planszetki, a pozostali próbują rozpoznać powstający przedmiot lub zwierzę.
W drużynowym wariancie gra trwa 6 rund. Każda runda kończy się po podaniu prawidłowej odpowiedzi, a po ostatniej rundzie wygrywa zespół posiadający więcej fricos. W wariancie indywidualnym uczestnicy na zmianę wcielają się w rysownika i aktywnego gracza.
Specyfikacja produktu
- Marka: Trefl
- Rodzaj: gra towarzyska
- Liczba graczy: 3–8 osób lub 2 drużyny
- Tryby gry: drużynowy i indywidualny
- Wymiary opakowania: 26 × 26 × 6 cm
- Zawartość zestawu: 82 karty, 48 żetonów fricos, 2 planszetki do rysowania, 2 flamastry suchościeralne, podstawka do kart, żeton rysownika, żeton aktywnego gracza oraz instrukcja
„Kalambury: Jak z obrazka” sprawdzą się podczas rodzinnego wieczoru lub spotkania w gronie osób, które lubią kreatywne zagadki i lekką rywalizację.
Najczęściej zadawane pytania
Czy można grać bez podziału na drużyny?
Tak. Instrukcja zawiera wariant indywidualny przeznaczony dla 3–8 graczy.
Czy elementy można wykorzystywać wielokrotnie?
Tak. Rysunki wykonuje się na planszetkach za pomocą flamastrów suchościeralnych, a po zakończeniu rundy planszetki są czyszczone.
Na czym polega zarządzanie fricos?
Fricos służą do kupowania kształtów będących wskazówkami oraz do opłacania prób odgadnięcia obrazka. Kapitał pozostały na końcu rozgrywki decyduje o zwycięstwie.
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.